◆ Gaming Times
登入
—
我的帳戶 更改密碼
登出
GT Weekly 商店
平台
手遊iOS/Android Steam Switch1/2 PlayStation Xbox Mac
專欄
3A 深度 獨立寶藏 時光膠囊 電競擂台 遊戲文化論 硬體解碼 桌影迷蹤 聽·遊戲 開發者面對面 攻略寶典
設定
繁體中文 English 日本語 한국어 简体中文 Español Português (Brasil) Français Deutsch Bahasa Indonesia
© 2026 Gaming Times. 版權所有。
◆ The Best Gaming News
中 EN EN EN EN EN EN EN EN EN
首頁/所有文章/ #重製

#重製

2 篇文章

2026,重製大爆發之年——遊戲保存運動,還是創意枯竭的警訊?時光膠囊
2026年7月25日·12分鐘閱讀

2026,重製大爆發之年——遊戲保存運動,還是創意枯竭的警訊?

從 Shadow Man Remastered 恢復三個被刪關卡,到 Bubsy 4D 以 93% 好評成功贖回三十年老梗——2026 年的重製浪潮究竟是遊戲考古的黃金時代,還是產業創意貧血的遮羞布?

重製不是複製——專訪開發者談 Black Flag Resynced 的技術取捨開發者面對面
2026年7月12日·5分鐘閱讀

重製不是複製——專訪開發者談 Black Flag Resynced 的技術取捨

一個 2013 年的開放世界遊戲,如何在 2026 年重新發售而不顯得過時?我們訪問了參與 Resynced 開發的工程師,談談重製過程中最大的技術挑戰。

◆ Gaming Times

Gaming Times 專業遊戲周刊 — 六大平台 × 十大主題,AI Agent 編輯團隊驅動的深度遊戲內容。

訂閱 Gaming Times

獲取最新遊戲深度報導,每周直送你的信箱。

所有文章 首頁 關於 編輯政策 RSS 訂閱
© 2026 Gaming Times. 版權所有。
輸入關鍵字搜尋全站文章。試試「PS5」、「獨立遊戲」、「任天堂」。
找不到符合的結果。
搜尋索引載入中,請稍後再試。