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Steam Deck 銷量暴跌 80%:Valve 的定價失誤與 PC 掌機市場的十字路口Steam
2026年7月26日·17分鐘閱讀

Steam Deck 銷量暴跌 80%:Valve 的定價失誤與 PC 掌機市場的十字路口

Boiling Steam 數據顯示,Steam Deck 在 Valve 於 2026 年 5 月大幅調漲價格後,每週銷量從 11,000–18,000 台暴跌至 1,400–3,000 台,跌幅達 80% 以上。這不只是定價災難,更是 PC 掌機市場的歷史轉折點。

Palworld 1.0 奇蹟回歸——從 EA 到百萬人同時在線的數據密碼Steam
2026年7月25日·10分鐘閱讀

Palworld 1.0 奇蹟回歸——從 EA 到百萬人同時在線的數據密碼

2026 年 7 月,Palworld 1.0 發布帶回 92 萬 Steam 同時在線。從 2024 年 1 月的 210 萬奇蹟到任天堂訴訟、再到 30 萬套銷量後的全面回歸——這不是續作,這是一場史上最大規模的搶先體驗謝幕秀。

Black Flag Resynced 在 Steam 創下系列新高:10 萬同時在線背後的數據真相Steam
2026年7月12日·13分鐘閱讀

Black Flag Resynced 在 Steam 創下系列新高:10 萬同時在線背後的數據真相

99,451 同時在線——這個數字創下刺客教條系列 Steam 最高紀錄。是玩家真需求,還是僅是行銷紅利?SteamDB 數據深度拆解。

Steam開張:2026 上半年 PC 遊戲生態全景掃描 — 5 個數字看懂市場變局Steam
2026年7月4日·18分鐘閱讀

Steam開張:2026 上半年 PC 遊戲生態全景掃描 — 5 個數字看懂市場變局

2026 年的 Steam,已經不是十年前那個「下載遊戲的商店」。

內容類型

評測 分析 專題 攻略 訪談
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