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從 MAG 到 Planetside:我們是如何失去大規模戰爭射擊遊戲的?時光膠囊
2026年7月26日·12分鐘閱讀

從 MAG 到 Planetside:我們是如何失去大規模戰爭射擊遊戲的?

Reddit 上有人問了句:為什麼現在的射擊遊戲都卡在 6v6?十年前,有遊戲做到 256 人同場對戰、有遊戲讓你在一張地圖上打三小時的陣地拉鋸。MAG、Planetside 2、Battlefield——那些曾經定義「大規模」的遊戲,現在去哪裡了?一篇關於我們如何失去戰爭的歷史回顧。