Switch1/2 新聞
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Switch1/2任天堂缺席 SDCC 2026 的背後訊號:Switch 2 的沉默比宣布更響亮
SDCC 2026 上 Sony 和 Xbox 擺出豪華陣容,任天堂卻選擇只擺攤不開講——沒有 Switch 2 重大發表、沒有獨立展前會、沒有 Hall H 的聚光燈。這篇深入分析任天堂的沉默策略:為什麼 SDCC 的缺席本身就是最強烈的訊息?
Switch1/2つんく♂與岩田聰的11年——リズム天國奇蹟回歸的溫度敘事
つんく♂在note上寫下一篇長文,揭露リズム天國奇蹟回歸背後的故事——他曾以為系列不會再有續作,卻在與岩田聰同期抗癌的命運交錯中,找到了繼續的理由。
Switch1/2Splatoon Raiders 顛覆傳統:任天堂第一款單人射擊遊戲的戰略意義
《Splatoon Raiders》不只是任天堂首款單人射擊遊戲,更是 Switch 2 首發期最具指標性的 IP 戰略布局分析。
Switch1/2Xenoblade Monolith Technical Journey
Monolith Soft 從 Wii 的 480p 妥協到 Switch 2 的 4K/60fps——橫跨四代主機的十年技術之旅全紀錄。