聽·遊戲 · 2026 年 7 月
2020 年初,一位法國的吉他老師像往常一樣,把自己這週寫好的一首曲子丟上 SoundCloud,順手貼到一個獨立遊戲論壇。他沒有想太多——過去一年他每週都這樣做,已經累積了五十多首作品。
那首曲子叫《We Lost》。
幾天後,他的信箱出現一封訊息,來自一個名不見經傳的法國獨立工作室的遊戲總監 Guillaume Broche:「我正在做一個項目,想邀請你來寫配樂。」
五年後,這位吉他老師 Lorien Testard 的配樂作品登上了 Billboard Classical Album 和 Classical Crossover 雙榜冠軍,蟬聯六週,在年終結算時拿下兩榜亞軍——成為 Billboard 年終榜有史以來排名最高的遊戲原聲帶 。
他就是《Clair Obscur: Expedition 33》(以下簡稱 Expedition 33)的作曲家。

從吉他老師到遊戲作曲家
Lorien Testard 的故事聽起來像好萊塢劇本,但每一行都是真的。
他從 16 歲開始自學作曲三年,之後進入正規音樂學校再學三年。白天他是吉他老師,晚上和週末把自己關在家裡寫曲子。每週一首,風雨不改,上傳到 SoundCloud。「我當初只是夢想有一天可以透過音樂創造一個完整的宇宙。」他在官方部落格中寫道 。
當時他一個月靠教吉他賺的錢勉強過日子。疫情爆發後,學生沒了,他索性辭掉工作,全職投入這個原本叫做《We Lost》的項目。遊戲總監 Broche 給了他極大的創作自由:「基本上,我想做什麼都可以。」Testard 回憶道。
「Guillaume 第一次跟我說這個 project 時,他說了一句話:『你是英雄們已經輸了之後才到達起點的。』這句話定了整部作品的基調。」—— Lorien Testard

154 首、8 小時、5 年——法式美學的交響
《Expedition 33》的配樂規模在獨立遊戲領域可說是前所未見。Testard 和 Broche 最初的目標是每張地圖三首曲子——一首環境音樂、一首普通戰鬥曲、一首王戰曲。但隨著開發推進,這個野心像雪球一樣越滾越大。
最終,Testard 在五年內創作了 154 首樂曲,總長度超過 8 小時。這還不包括遊戲內一些未被收錄進原聲帶的環境音軌——純粹因為「太相似了,為了專輯的聆聽體驗只好割愛」。
開發一年半後,Testard 在 YouTube 上發現了歌手 Alice Duport-Percier 的影片,透過 email 聯絡上她,邀請她加入團隊擔任共同作曲人兼主唱。她的聲音成為整張原聲帶的靈魂——「人聲幾乎就是這個世界本身的聲音,」Testard 說。
最終參與錄音的樂手超過 30 人,包括一個 9 人編制的合唱團。參與者中甚至有《Devil May Cry 5》的歌手 Victor Borba,以及 mezzo-soprano 歌手 Axelle Verner。
聽覺的百寶袋:從薩克斯風到土耳其琴
《Expedition 33》的配樂最令人驚豔的地方,不是規模,而是它驚人的聲音多樣性。
遊戲設定在一個融合 美好年代(Belle Époque)法國美學 與黑暗奇幻的世界,配樂也完美呼應了這個設定:
🎷 薩克斯風 — Monoco 的主題曲以薩克斯風作為主奏樂器,精準捕捉了 Gestral 種族的瘋狂、能量和生命力。這也是我個人全專輯最驚喜的選擇——在一部史詩 RPG 裡聽到爵士風格的薩克斯風獨奏,不是每天都有的事。
🪗 手風琴 — 遊戲中的小丑敵人的主題曲《In Lumière’s Name》運用了手風琴,聽起來既諷刺又令人印象深刻。Testard 刻意用這種樂器做出「朗朗上口又難忘」的效果——當一個敵人主題曲讓你想跟著哼,你就知道這音樂組認真了。
🌿 巴烏(Bawu) — 這支中國雲南少數民族的簧片樂器被用來營造神秘、古老的氛圍,是遊戲中最令人屏息的環境音樂的核心音色。
🇹🇷 土耳其琴(Cümbüş) — 這把來自土耳其的班卓琴變體為某些場景添加了奇異的中東色彩,讓你在地理上完全迷失——這就是開發團隊想要的效果。
這些樂器不是隨意亂塞的裝飾品。Testard 為每個角色和場景精心選擇最能反映其性格的樂器:Gustave 這個角色的大提琴主題花了最長時間才寫出來——因為他在遊戲第一幕結尾的死亡是劇情最重要的轉折點之一,Testard 必須找到「對的旋律」。

兩週 1,800 萬次串流,然後是告示牌
《Expedition 33》於 2025 年 4 月 24 日發售。上市 12 天全球銷量突破 200 萬套,成為年度最大黑馬。
原聲帶的反應甚至比遊戲本身更爆炸。發售後兩週內,原聲帶在各大串流平台累積了 1,800 萬次播放;到同年 9 月(發售五個月後),這個數字已暴漲到 3.33 億次。在 iTunes 上,它在九個國家的 Top 100 專輯榜奪冠。
但真正讓業界震驚的是 Billboard 的成績。這張原聲帶在 Billboard Classical Album 和 Classical Crossover Album 雙榜奪冠,蟬聯六週,並在年終結算時與 Andrea Bocelli 的專輯並列(該年僅 Bocelli 排名在其之上)——成為 Billboard 年終榜歷史上排名最高的一張遊戲原聲帶 。
這不僅僅是遊戲宅的狂歡。一般的遊戲原聲帶再怎麼受歡迎,也很難突破 Billboard 古典榜——那是另一個世界。但《Expedition 33》用它的法式美學、多樣化的樂器編制、以及深刻的情感敘事,成功打破了這個天花板。
2025 年 12 月,遊戲在 The Game Awards 2025 拿下年度最佳遊戲 大獎,同月釋出了免費更新「Verso’s Drafts」,追加 6 首新曲目 。

法國的驕傲——連總統都在談
有趣的是,這張原聲帶的影響力已經超出了遊戲圈。法國總統 Emmanuel Macron 曾在公開場合讚揚這款遊戲及其配樂的文化意義 。
Laced Records 與開發團隊合作推出了豪華黑膠套裝(6×LP 和 2×LP 版本,以及完整的 8×CD 合集收錄 179 首曲目),2026 年 2 月出貨。而由 Bleu Citron Tournées 製作的 管弦音樂會巡演 已在 2025 年 10 月啟動,第二輪巡演預計 2026 年春季開跑 。
從 SoundCloud 上一個默默無名的吉他老師,到登上告示牌冠軍、舉辦世界巡演——Lorien Testard 的故事是這個時代所有獨立創作者最勵志的縮影。
後記
如果說《Expedition 33》的遊戲本身是 Sandfall Interactive 對法式 RPG 美學的勇敢宣言,那麼它的配樂就是這段旅程的靈魂地圖。它不是在你玩遊戲時順便聽聽就好的背景音樂——它是一張可以獨立存在、從頭到尾反覆聆聽的藝術作品。
當你按下播放鍵,聽到那首以自創語言唱出的《Alicia》——那首 Testard 刻意不讓它屬於任何一種現實語言的曲子——你會明白。音樂真的不需要翻譯。
🎵 推薦曲目: Alicia、Gustave、Lumière – Continuer à t’aimer、In Lumière’s Name、Monoco



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