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6 篇文章

開發者的抗議日記:Bethesda 員工如何看待 Xbox 的裁員風暴開發者面對面
2026年7月26日·9分鐘閱讀

開發者的抗議日記:Bethesda 員工如何看待 Xbox 的裁員風暴

7 月 6 日,Xbox 宣布裁員 3,200 人,Bethesda Game Studios 是重災區。老王走進 Rockville 抗議現場,整理開發者心聲——關於士氣、工會、以及 AAA 工作室的生存焦慮

當遊戲開發者走上街頭:Bethesda 工會抗議與遊戲業勞工運動的覺醒遊戲文化論
2026年7月26日·17分鐘閱讀

當遊戲開發者走上街頭:Bethesda 工會抗議與遊戲業勞工運動的覺醒

從 Raven Software 到 OneBGS,遊戲產業史上最大工會集體行動的深層意義與勞工運動覺醒。

Xbox 的十字路口:從 Bethesda 員工抗議到 IGN 的嚴厲批評Xbox
2026年7月26日·13分鐘閱讀

Xbox 的十字路口:從 Bethesda 員工抗議到 IGN 的嚴厲批評

2026 年 7 月 15 日,數百名 Bethesda 員工在華氏 100 度高溫下於 Zenimax 總部前抗議 Xbox 大裁員。同一週,IGN 刊出嚴厲社論〈Xbox 正在拆解自己的未來〉。老王從抗議現場到 IGN 評論,完整解析 Xbox 正在經歷的品牌與戰略雙重危機。

Asha Sharma 的 Xbox 大重置——從 Phil Spencer 時代的路線逆轉Xbox
2026年7月25日·15分鐘閱讀

Asha Sharma 的 Xbox 大重置——從 Phil Spencer 時代的路線逆轉

Asha Sharma 上任 Xbox CEO 超過 100 天,廢除 Microsoft Gaming 品牌、禁 AI 創作、回歸獨佔、啟動 Project Helix。老王完整解析這場 Phil Spencer 時代以來的最大路線逆轉。

Halo 正式登陸 PlayStation 生態系:一個 Xbox 招牌 IP 如何重塑 Sony 的 2026PlayStation
2026年7月12日·5分鐘閱讀

Halo 正式登陸 PlayStation 生態系:一個 Xbox 招牌 IP 如何重塑 Sony 的 2026

當 Master Chief 的盔甲首次出現在 PS5 的開機畫面,這不只是微軟的讓步,更是 Sony 遊戲戰略的轉折點。

Halo 登上 PS5:微軟跨平台策略的邏輯終點Xbox
2026年7月12日·13分鐘閱讀

Halo 登上 PS5:微軟跨平台策略的邏輯終點

Halo: Campaign Evolved 將於 7 月 28 日登上 PS5——這是系列史上首次。本文從微軟過去 3 年的跨平台策略演變出發,探討當最後一道平台護城河也被拆除時,Xbox 主機的存在意義究竟何在。